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AAMS - RISULTATI ECONOMICI GESTIONE 2006

Intervento del Direttore Generale G. Tino con le Istituzioni ed il personale

Marzo 2007 - Roma, si è svolto tradizionalmente l'incontro annuale del Direttore generale di Aams Giorgio Tino con alcune Istituzioni governative ed il personale di Aams. Nella relazione del Direttore generale sono stati evidenziati i risultati conseguiti nella gestione 2006 con un sorprendente aumento del  fatturato del comparto giochi. La raccolta dei giochi legali dell'intero mercato gestito da Aams, il cui monopolio è pressoché detenuto istituzionalmente dalla stessa Amministrazione, è cresciuto in modo esponenziale nell'ultimo triennio del 100%.

 

Dai 15,5 miliardi di euro del 2003, la raccolta economica del comparto giochi ha superato brillantemente alla fine di dicembre 2006 la cifra sbalorditiva di 35 miliardi di euro. Anche il gettito erariale ha avuto il suo raddoppio, incamerando 6,7 miliardi di euro, (nel 2003 solo 3,5 miliardi). Questo incremento erariale è dovuto sembra, diminuendo le aliquote d'imposta, e aumentando la base imponibile (i premi delle vincite) a beneficio dei fortunati giocatori vincenti.

Nel 2006 le imposte sui giochi sono state nella misura quantitativa pari al 19,1%, (nel 2003 del 22,6%) con una variazione del 3,5%

 

Secondo l'Aams, l'incremento economico della raccolta è dovuta in parte alla soppressione delle giocate clandestine nella misura di almeno 15%; alla riorganizzazione e ammodernamento attraverso un'attenta "manutenzione" degli apparecchi da intrattenimento nella misura del 77%. Vale a dire che gran parte del danno subito da Aams per il mancato incameramento di valuta economica nella scorsa gestione sia dovuta alle centinaia di apparecchi del slot machine, video-poker e/o di altre tipologie gestite da organizzazioni clandestine di malaffare, sconosciuta in tutto o in parte dall'Erario consapevole dell'enorme danno economico e sociale, a grave danno sull'ignaro giocatore quasi sempre perdente.

 

Sono state adoperate strategie a favore del consumatore-giocatore, per ogni più ampia tutela, concentrate in 5 argomenti significativi:

- la competizione preventiva di un'offerta del gioco legale contro quello illegale;

- la selezione delle Imprese concessionarie autorizzate, che posseggano serie garanzie di affidabilità societaria e commerciale, nonchè tutti i requisiti per un corretto svolgimento amministrativo dei giochi;

- affidabilità e riconoscibilità dei luoghi di gioco, sia fisici che virtuali, attraverso l'imposizione di loghi o "bollini" ,  facilmente identificabili dal giocatore onesto;

- l'informazione esauriente  diretta al giocatore (consumatore?) mediante campagne di sensibilizzazione sul "gioco sicuro"a livello nazionale di Stampa e Tv;

- la repressione costante del gioco clandestino, specie nel settore degli apparecchi da intrattenimento, ancor di più l'azione di inibizione di tutti i siti internet illegali o non in linea con le disposizioni della normativa attuata dallo Stato.

Nell'intervento Tino si è soffermato in altre tematiche, sull'andamento del settore dei tabacchi; il sistema dei giochi pubblici italiano con grande attenzione sui continui scenari che si prospettano in Europa. Infine da non sottovalutare sono le tecnologie che sono tra quelle che esercitano accrescimento di ogni successo nei giochi di intrattenimento con soluzioni  di sicurezza utili per la tutela del giocatore.

CN - 13/3/2007 © www.lotteriaitalia.net